⚾ Pengaturcaraan Genetik dalam Perancangan Musim Besbol

👋 Selamat datang ke aplikasi ini!

Sistem interaktif ini bertujuan untuk menyelesaikan secara optimum organisasi dan logistik kalendar untuk musim besbol penuh. Untuk mencapai ini, kami melaksanakan teknik kecerdasan buatan maju yang diilhamkan secara langsung oleh evolusi semula jadi spesies. 🌿

Pengaturcaraan genetik melibatkan penciptaan, penilaian, dan pengubahsuaian penyelesaian secara automatik daripada populasi awal program. Ini dicapai dengan melaksanakan operasi yang diinspirasikan secara bio seperti pemilihan semula jadi, persilangan, dan mutasi. Dalam persekitaran ini, setiap program yang dijana disusun secara dalaman sebagai pokok ekspresi yang mewakili penyelesaian berpotensi kepada kalendar kita.

Algoritma ini sentiasa menilai setiap pokok menggunakan kriteria kualiti yang ketat (fungsi kecergasan ) dengan tujuan mewarisi ciri-ciri utama dan menghasilkan pokok baru yang semakin menjanjikan. 📈 Proses ini diulang dalam gelung evolusi sehingga penyelesaian yang optimum dan paling cekap ditemui!

🛠️ Panel Kawalan: Tetapan Aktif (ID: 4)

⚙️ Tetapan Algoritma

100
20
0.8
0.2

📅 Kalendar Aktif: 4T2S6G (ID: 4)

Tarikh Tempatan Pergi
11/05/2026 PIT CHA
11/05/2026 WAS ARI
12/05/2026 PIT CHA
12/05/2026 WAS ARI
13/05/2026 PIT CHA
13/05/2026 WAS ARI
14/05/2026 ARI CHA
14/05/2026 PIT WAS
16/05/2026 ARI CHA
16/05/2026 PIT WAS
18/05/2026 CHA ARI
18/05/2026 PIT WAS

🏆 Keputusan pengoptimuman

0 obtener_calendario 1 crear_juego 0--1 36 [] 0--36 2 2026-05-11 1--2 3 PIT 1--3 4 WAS 1--4 5 obtener_calendario 1--5 6 crear_juego 5--6 35 [] 5--35 7 2026-05-11 6--7 8 CHA 6--8 9 ARI 6--9 10 obtener_calendario 6--10 11 crear_juego 10--11 34 [] 10--34 12 2026-05-12 11--12 13 PIT 11--13 14 WAS 11--14 15 obtener_calendario 11--15 16 crear_juego 15--16 33 [] 15--33 17 2026-05-12 16--17 18 CHA 16--18 19 ARI 16--19 20 obtener_calendario 16--20 21 crear_juego 20--21 32 [] 20--32 22 2026-05-18 21--22 23 ARI 21--23 24 CHA 21--24 25 obtener_calendario 21--25 26 crear_juego 25--26 31 [] 25--31 27 2026-05-18 26--27 28 WAS 26--28 29 PIT 26--29 30 [] 26--30

🔍 Klik pokok untuk mengembangkan

Jumlah Kos Perjalanan: 7934.38 km
Pelanggaran Peraturan: 0
🚀 Pengoptimuman jalankan

📖 Panduan Operasi Sistem

🔹 Arahan Mula Pantas

Untuk mula berinteraksi dengan demo dengan berjaya, ikuti langkah-langkah berurutan berikut:

  1. Cipta pasukan, liga, dan kejohanan dalam panel pentadbiran anda. Nota penting: Jumlah pasukan yang mengambil bahagian mesti sama. 👥
  2. Setelah anda telah menentukan peserta, pergi ke panel di atas, pilih kejohanan aktif anda dan klik butang hijau "Jalankan Pengoptimuman" untuk menyusun jadual automatik.

⚙️ Logik dalaman dan aliran algoritma AI

Apa yang berlaku secara dalaman apabila perisian dilancarkan? Berikut adalah tinjauan langkah demi langkah tentang kitaran hidup mengelak berdasarkan pengaturcaraan genetik:

1. Konfigurasi asas dan hiperparameter

Pembolehubah panel yang akan menentukan generasi, saiz populasi awal, serta kadar kebarangkalian yang berkaitan dengan crossover dan mutasi genomik akan dimuatkan.

2. Definisi operator dan blok struktur (tatabahasa)

3. Inisialisasi, kitaran evolusi dan konvergensi

📍 Fasa Pelaksanaan Langsung: Sistem ini menjana populasi awal rawak dan menukar setiap cadangan kepada struktur pokok hierarki (pokok sintaks). Di sinilah keajaiban pengiraan berlaku! ✨
  1. Visualisasi dan pensampelan: Populasi awal diproses dan pokok-pokok dipaparkan menggunakan penjana sintaks.
  2. Penilaian Kebolehan: Nilai kecergasan setiap individu dikira berdasarkan jarak kumulatif dalam kilometer dan pematuhan peraturan.
  3. Pemilihan semula jadi: Individu terbaik dari pusingan sebelumnya dipilih untuk bertindak sebagai ibu bapa kandung generasi baru.
  4. Persilangan, mutasi dan pewarisan: Individu baru dicipta dengan mencampurkan dahan pokok yang menonjol dan menerapkan mutasi pada nod rawak.
  5. Gelung berulang: Langkah penilaian, pemilihan, dan main balik diulang secara berurutan sehingga jumlah keseluruhan generasi yang dikonfigurasikan dalam antara muka selesai.
  6. Keputusan Rasmi: Individu terbaik yang diperoleh dalam iterasi terakhir disahkan dan struktur dalaman disimpan sebagai jadual kejohanan besbol yang muktamad. 🏆🎉